
アメジストのナス
敵は追加で10ゴールドをドロップする
DATABASE · 196
ビルドを完成させるレリックを探そう。

敵は追加で10ゴールドをドロップする

戦闘開始時、ブロック10を得る

戦闘開始時、追加でカードを2枚引く

戦闘開始時、HPを2回復する

デッキにカードを5枚追加するたび、HPを15回復する

戦闘開始時、トゲ3を得る

各戦闘で初めてHPを失った時、カードを3枚引く

戦闘開始時、すべての敵に9ダメージを与える

戦闘開始時、プレート4を得る

3ターンごとに、[energy:1]を得る

?の部屋で通常の敵と遭遇しなくなる

戦闘開始時、追加で[energy:1]を得る

ショップを訪れるたび、HPを15回復する

戦闘開始時、敏捷1を得る

山札をシャッフルするたび、カードを1枚引く

各戦闘で初めてパワーをプレイしたとき、6ブロックを得る

取得時、ポーションスロットを2個得る

休憩するたび、追加でHPを15回復する

取得時、最大HPが7増加する

名前に「ストライク」を含むカードは追加で3ダメージを与える

休憩するたび、ランダムなポーションを1個獲得する

戦闘開始時、筋力1を得る

休憩所を訪れるたび、次の戦闘を追加の[energy:2]を得た状態で開始する

取得時、ランダムなスキルを2枚アップグレードする

取得時、ランダムなアタックを2枚アップグレードする

HPが50%以下の間、追加で筋力3を得る

毒を付与するたび、追加で毒1を付与する

戦闘開始時、鍛造10

オスティがアタックするたび、2ブロックを得る

戦闘開始時、集中力1を得る
Start every combat with 4 Plated Armor.

戦闘開始時、活力8を得る

戦闘開始時、すべての敵に弱体1を付与する

各戦闘で最初に引く手札をアップグレードする

獲得ゴールドが20%増加する

2ターン目の開始時、[energy:2]を得る

休憩所を訪れるたび、デッキにあるカード5枚ごとに、HPを3回復する

敵が倒れるたび、[energy:1]を得て、カードを1枚引く

2ターン目の開始時、14ブロックを得る

カードを5回廃棄するたび、カードを1枚引く

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、ランダムな敵1体に6ダメージを与える

1ターンの間にスキルを3枚プレイするたび、すべての敵に5ダメージを与える

デッキにカードを追加するたび、15ゴールドを獲得する

ターン開始時、すべての敵に3ダメージを与える

アップグレードされたアタックは追加で3ダメージを与える

アタックを10枚プレイするたび、[energy:1]を得る

ブロックなしでターンを終了した場合、6ブロックを得る

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、4ブロックを得る

ボスとの戦闘開始時、HPを25回復する

10以上のブロックを得た状態でターンを終了した場合、ランダムな敵1体に6ダメージを与える

取得時、最大HPが10増加する

アタックを10回プレイするたび、そのダメージが2倍になる

戦闘開始時、ポーション風の岩を獲得する

?部屋を訪れるたび、HPを4回復する

戦闘開始時、すべての敵に脱力1を付与する

ポーションを使用するたび、このターン、筋力3を得る

自身のターン中にアタックをプレイしなかった場合、4ブロックを得る

3ターン目の開始時、筋力1と敏捷1を得る

ボスとの戦闘開始時、山札にあるランダムなカード3枚を戦闘終了までアップグレードする

スキルを10回プレイするたび、7ブロックを得る

各戦闘で初めてカードからブロックを得たとき、その値が2倍になる

弱体状態の敵に与えるダメージが、50%増加から75%増加になる

戦闘中にHPを失うたび、次のターン、3ブロックを得る

自身のターン中にカードを捨てるたび、捨てたカード1枚につき、ランダムな敵1体に3ダメージを与える

戦闘開始時、すべての敵に毒4を付与する

10[star:1]を消費するたび、10ブロックを得る

無色カードを作成するたび、2ブロックを得る

ミニオン以外の敵を破滅で倒すたび、HPを3回復する

戦闘開始時、ソウルを3枚山札に加える

右端のオーブの自動効果が追加で1回発動する

戦闘開始時、ダーク1を生成する
Cards which Exhaust will instead have a 50% chance of being Exhausted.
Every 3 times you shuffle your draw pile, gain 2 Energy.

自身のターンにアタックをプレイしなかった場合、次のターン、追加で[energy:1] を得る

1ターンに失うHPは最大20までになる

3ターン目の開始時、18ブロックを得る

3ターン目の開始時、[energy:3]を得る

ターン終了時、手札のカード1枚につき、1ブロックを得る

デッキにパワーを追加するたび、アップグレードする

戦闘開始時、カードを任意の枚数捨て、その数に等しいカードを引く

パワーをプレイするたび、カードを1枚引く

休憩所で筋力トレーニングができる。(最大3回)

余ったエナジーを次のターンに持ち越せるようになる

コストが[energy:2]以上のカードをプレイするたび、4ブロックを得る

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、敏捷1を得る

戦闘1回おきに、カード報酬に追加でパワー1枚が加わる

戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で復活する

取得時、最大HPが14増加する

戦闘終了時にHPが50%以下の場合、HPを12回復する

デッキにアタックを追加するたび、それをアップグレードする

パワーをプレイするたび、手札のランダムなカード1枚を、ターン終了時までコストを支払わずにプレイできる

取得時、300ゴールドを獲得する

自身のターン中にプレイしたカードが3枚以下の場合、次のターン開始時に追加でカードを3枚引く

通常の敵が追加のカード報酬をドロップするようになる

1ターンの間にアタック、スキル、パワーをプレイするたび、筋力1と敏捷1を得る

アタックかスキルをプレイするたび、戦闘終了までそれをアップグレードする

休憩所で発掘し、ランダムなレリックを1個獲得できるようになる

1ターンの間にアタックを3枚プレイするたび、筋力1を得る

7ターン目の終了時、すべての敵に52ダメージを与える

10ブロックまでを、次のターンに持ち越せるようになる

商人のカード、レリック、ポーションが売り切れにならない。価格は20%割引される

デッキにスキルを追加するたび、それをアップグレードする

HPを失うたび、その失う量が1減少する

自身のターン中に手札が0枚になるたび、カードを1枚引く

各戦闘で初めて敵にデバフを付与するカードをプレイしたとき、その効果を2倍にする

戦闘開始時、ランダムなカードを1枚手札に加える。このターン、そのコストは0[energy:1]

戦闘の報酬にポーションが必ず含まれるようになる

エリートは追加でレアカード報酬をドロップする

カードを廃棄するたび、すべての敵に3ダメージを与える

自分のターンに初めてHPを失った時、その値に等しいHPを回復する

各戦闘で初めて筋力を得たとき、その値が2倍になる

ナイフをプレイするたび、このターン、敏捷1を得る

脱力状態の敵から受けるダメージが、25%減少から40%減少になる

自身のターン中にカードを捨てるたび、3ブロックを得る

ターン終了時、[star:1]を得る

各ターンで初めて[star:1]を消費した時、筋力1を得る

戦闘開始時、ランダムな無色カードを2枚手札に加える

戦闘開始時、ランダムなエセリアルを2枚手札に加える

各ターン終了時、ランダムな保留したカード1枚のコストが、プレイされるまで1減少する

コストが[energy:3]以上のカードをプレイするたび、[energy:1]を得る

ターン開始時、前のターンにHPを失っていた場合、すべてのオーブの自動効果を発動する

各戦闘で初めてオーブを7個生成した時、すべての敵に30ダメージを与える

戦闘開始時、山札から0コストのカードを2枚手札に加える
Whenever you Exhaust a card, add a random card to your hand.
Whenever you play a Power card, heal 2 HP.
Whenever a Poisoned enemy dies, transfer their Poison to a random enemy.
Gain 1 Energy at the start of each turn. Whenever you open a non-boss chest, obtain a Curse.
Gain 1 Energy at the start of each turn. Whenever you play a card, add a Wound to your draw pile.
Gain 1 Energy at the start of each turn. You can no longer see enemy intents.
Gain 1 Orb slot every 2 turns.
Gain 1 Energy at the start of each turn. You can no longer Rest at Rest Sites.

Start each combat with 4 Block.

取得時、最大HPが20増加する。戦闘開始時に引くカードが2枚少なくなる

デッキにカードを追加するたび、そのコピーを1枚追加する

At the start of each combat, heal 1 HP.

次の [Combats] combats, 開始時、最初の手札をすべてアップグレードする

取得時、ビャードの急襲を得る。戦闘中、ビャードのヒナが同行してくれる

呪いを獲得するたび、最大HPが6増加する

アタックをプレイするたび、1ブロックを得る

休憩するたび、カードを1枚デッキに加えてもよい

次の[Combats]回の戦闘開始時、筋力2を得る

カードを廃棄するたび、ランダムな敵1体に1ダメージを与える

取得時、HPを15失い、ランダムなカードを3枚アップグレードする

デッキにブロックを得るカードを追加するたび、それに身軽2をエンチャントする

敵のブロックを0にするたび、弱体2を付与する

Every 5 turns, gain 1 Energy.

ターン開始時、最後にプレイしたアタックかスキルのコピーを1枚プレイする

Upon pickup, heal 10% of your HP.

パワーをプレイするたび、すべての敵に8ダメージを与える

Upon pickup, raise your Max HP by 3.

スパイアを登るたび、12ゴールドを獲得する。ショップでゴールドを支払うと効果が消滅する

ターン開始時、すべての敵に現在のターン数に等しいダメージを与える

If you end your turn without Block, gain 3 Block.

4ターンごとに、追加でカードを2枚引く

戦闘開始時、HPを4失う

Start each combat Confused.

Cards containing "Strike" deal 1 additional damage.

戦闘開始時、筋力3を得る

エリートを5体倒すと、強力なレリックに変化する

次の戦闘開始時、めまいを2枚山札に混ぜる

アタックで与える、ブロックされなかった4以下のダメージを、5に増加させる

At the end of combat, gain 1 Max HP.

Poor imitation. Does nothing.

Whenever you enter a Rest Site, start the next combat with an additional Energy.

何の効果もない

5回の戦闘後、ランダムなレリックを3個受け取る

ポーションを持っていない間、追加で敏捷2を得る

1ターン目の開始時、[energy:2]を失う。それ以降の各ターン開始時、[energy:1]を得る

各戦闘で初めてスキルを廃棄した時、そのコピーを1枚手札に加える

取得時、ランダムなポーションを5個調合する

コストXのカードの効果が2増加する

カード報酬に無色カードが出現する

取得時、デッキにあるカードを1枚コピーする

ゴールドを獲得するたび、最大HPが1増加する

ストライクと防御がエセリアルを得る

取得時、3枚までのアタックに、鋭利3をエンチャントする

取得時、最大3枚までのカードに、巧妙をエンチャントする

戦闘終了時、ダメージを受けていなかった場合、すべてのカード報酬をアップグレードする

取得時、最大HPが7増加し、HPを全回復する

全商品、50%オフ!

休憩所で好きな数の選択肢を実行できる

エンチャントされたアタックは、追加で9ダメージを与える

取得時、カード報酬を5枚獲得する

取得時、アタック1枚にモメンタム5をエンチャントする

戦闘時、最初のターンに手札をすべて保留する

取得時、デッキにあるアタックかスキルを1枚選び、王室認可をエンチャントする

手札が0枚の状態でターンを終了した場合、すべての敵に20ダメージを与える

エリートとの戦闘開始時、筋力2を得る

山札をシャッフルするたび、6ブロックを得る

戦闘開始時、3枚のランダムな無色カードから1枚選び、手札に追加する

各カード報酬のランダムなカード1枚にスイフト1をエンチャントする

ターン開始時、筋力2を得て、すべての敵は筋力1を得る

戦闘開始時、ナイフを3枚手札に加える

カード名に「ミニオン」を含むカードは、2倍のダメージを与え、2倍のブロックを得る

HP以上の破滅を持つ敵からのダメージが50%減少する

戦闘開始時、追加のオーブスロットを3得る