
紫晶茄子
敌人额外掉落 15 点金币。
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浏览遗物收藏,为你的构筑找到最后一块拼图。

敌人额外掉落 15 点金币。

每场战斗开始时,获得 10 点格挡。

每场战斗开始时,额外抽 2 张牌。

每场战斗开始时,恢复 2 点生命值。

每向牌库添加 5 张牌,恢复 20 点生命值。

每场战斗开始时,获得 3 层荆棘。

每场战斗中,第一次失去生命值时,抽 3 张牌。

每场战斗开始时,对所有敌人造成 9 点伤害。

每场战斗开始时,获得 4 层镀层。

每 3 个回合,获得 1 点能量。

在 ? 房间中不再遭遇普通敌人战斗。

每场战斗开始时,额外获得 1 点能量。

每次进入商店房间时,恢复 15 点生命值。

每场战斗开始时,获得 1 点敏捷。

每次洗牌时,抽 1 张牌。

每场战斗中,第一次打出能力牌时,获得 7 点格挡。

拾取时,获得 2 个药水槽。

每次在营地休息时,额外恢复 15 点生命值。

拾取时,提高 7 点最大生命值。

含有“打击”的牌额外造成 3 点伤害。

每次在营地休息时,获得一瓶随机药水。

每场战斗开始时,获得 1 点力量。

每次进入营地时,下一场战斗开始时额外获得 1 点能量。

拾取时,升级 2 张随机技能牌。

拾取时,升级 2 张随机攻击牌。

当你的生命值不超过 50% 时,额外获得 3 点力量。

每次施加中毒时,额外施加 1 层中毒。

每场战斗开始时,锻造 10。

每当奥斯蒂攻击时,获得 2 点格挡。

每场战斗开始时,获得 1 点专注。
每场战斗开始时获得4层甲片护甲。

每场战斗开始时,获得 8 层活力。

每场战斗开始时,对所有敌人施加 1 层易伤。

每场战斗中,第一次摸牌时,手牌全部升级。

额外获得 25% 金币。

第 2 个回合开始时,获得 1 点能量。

牌库中每有 5 张牌,进入营地时恢复 3 点生命值。

每当一名敌人死亡时,获得 1 点能量并抽 1 张牌。

第 2 个回合开始时,获得 14 点格挡。

每消耗 5 张牌,抽 1 张牌。

每当你在单个回合内打出 3 张攻击牌,对随机一名敌人造成 6 点伤害。

每当你在单个回合内打出 3 张技能牌,对所有敌人造成 5 点伤害。

每向牌库添加一张牌时,获得 15 点金币。

你的回合开始时,对所有敌人造成 3 点伤害。

升级后的攻击牌额外造成 3 点伤害。

每打出 10 张攻击牌,获得 1 点能量。

若你在回合结束时没有格挡,获得 6 点格挡。

每当你在单个回合内打出 3 张攻击牌,获得 4 点格挡。

每场 Boss 战开始时,恢复 25 点生命值。

若回合结束时至少有 10 点格挡,对随机一名敌人造成 6 点伤害。

拾取时,提高 10 点最大生命值。

每第 10 张攻击牌造成双倍伤害。

每场战斗开始时,获得一瓶药水形状的石头。

每次进入 ? 房间时,恢复 5 点生命值。

每场战斗开始时,对所有敌人施加 1 层虚弱。

每次使用药水时,本回合获得 3 点力量。

若你在本回合没有打出任何攻击牌,获得 4 点格挡。

第 3 个回合开始时,获得 1 点力量和 1 点敏捷。

所有战斗开始时,将牌库中 2 张随机牌在本场战斗内升级。

每打出 10 张技能牌,获得 7 点格挡。

每场战斗中,第一次通过牌获得格挡时,数量翻倍。

处于易伤状态的敌人受到 75% 额外伤害,而非 50%。

每当你在战斗中失去生命值,下回合获得 3 点格挡。

每当你在回合中弃牌时,每张弃牌对随机一名敌人造成 3 点伤害。

每场战斗开始时,对所有敌人施加 4 层中毒。

每消耗 10 点星辰,获得 10 点格挡。

每次创造一张无色牌时,获得 2 点格挡。

每当一名非随从敌人因厄兆而死亡时,恢复 3 点生命值。

每场战斗开始时,将 3 张灵魂牌加入牌库。

最右侧的球体额外触发一次被动效果。

每场战斗开始时,充能 1 个黑暗球。
本应被消耗的牌改为有50%的概率被消耗。
每3次洗牌后获得2点能量。

若你在本回合没有打出任何攻击牌,下回合额外获得 1 点能量。

单回合内最多失去 20 点生命值。

第 3 个回合开始时,获得 18 点格挡。

第 3 个回合开始时,获得 1 点能量。

你的回合结束时,手牌中每有一张牌,获得 1 点格挡。

每当你向牌库添加一张能力牌时,将其升级。

每场战斗开始时,可弃掉任意数量的牌,再抽等量的牌。

每打出一张能力牌,抽 1 张牌。

现在可以在营地获得力量。(最多 3 次)

能量现在可以在回合之间保留。

每打出一张费用为 2 或更高的牌,获得 4 点格挡。

每当你在单个回合内打出 3 张攻击牌,获得 1 点敏捷。

每隔一场战斗,卡牌奖励中额外出现一张能力牌。

当你即将死亡时,改为恢复至最大生命值的 50%。(仅生效一次)

拾取时,提高 14 点最大生命值。

战斗结束时,若生命值不超过 50%,恢复 12 点生命值。

每当你向牌库添加一张攻击牌时,将其升级。

每打出一张能力牌,手牌中随机一张牌本回合免费使用。

拾取时,获得 300 点金币。

每当你在本回合打出 3 张或更少的牌,下回合开始时额外抽 3 张牌。

普通敌人额外掉落一个卡牌奖励。

每回合第一次分别打出攻击牌、技能牌和能力牌时,获得 1 点力量和 1 点敏捷。

每打出一张攻击牌或技能牌,在本场战斗剩余时间内将其升级。

现在可以在营地挖掘以获得一件随机遗物。

每当你在单个回合内打出 3 张攻击牌,获得 1 点力量。

第 7 回合结束时,对所有敌人造成 52 点伤害。

最多 10 点格挡可以跨回合保留。

商人不再售罄卡牌、遗物或药水,且价格降低 20%。

每当你向牌库添加一张技能牌时,将其升级。

每当你失去生命值时,少失去 1 点。

每当你在回合中手牌为空时,抽 1 张牌。

每场战斗中,第一次打出对敌人施加减益的牌时,效果翻倍。

每场战斗开始时,将一张随机牌加入手牌,费用为 0。

药水总是出现在战斗奖励中。

精英掉落额外一张稀有卡牌奖励。

每消耗一张牌,对所有敌人造成 3 点伤害。

每回合第一次失去生命值时,恢复等量生命值。

每场战斗中,第一次获得力量时,数量翻倍。

每打出一张飞刀,本回合获得 1 点敏捷。

处于虚弱状态的敌人对你造成 40% 更少伤害,而非 25%。

每当你在回合中弃牌时,获得 3 点格挡。

你的回合结束时,获得 1 点星辰。

每回合第一次消耗星辰时,获得 1 点力量。

每场战斗开始时,将 2 张随机无色牌加入手牌。

每场战斗开始时,将 2 张随机虚无牌加入手牌。

每回合结束时,随机降低一张保留牌 1 点费用,直到被打出。

每打出一张费用为 2 或更高的牌,获得 1 点能量。

若上一回合失去了生命值,本回合开始时触发所有球体的被动效果。

每场战斗中,第一次充能 7 个球体时,对所有敌人造成 30 点伤害。

每场战斗开始时,将牌库中 2 张零费用牌加入手牌。
每当你消耗一张牌时,将一张随机牌加入你的手牌。
每当你打出一张能力牌时,回复2点生命值。
每当一个中毒的敌人死亡时,将其中毒层数转移给随机一名敌人。
每回合开始时获得1点能量。每当你打开非Boss宝箱时,获得一张诅咒牌。
每回合开始时获得1点能量。每当你打出一张牌时,将一张伤口加入你的抽牌堆。
每回合开始时获得1点能量。你无法再看到敌人的意图。
每2回合获得1个球位。
每回合开始时获得1点能量。你无法在营地休息。

每场战斗开始时,获得 4 点格挡。

拾取时,提高 20 点最大生命值。每场战斗开始时,少抽 2 张牌。

每向牌库添加一张牌时,额外添加一张副本。

每场战斗开始时,恢复 1 点生命值。

下一场战斗开始时,升级初始手牌。

拾取时,获得鸟扑牌。一只鸟泡泡将在战斗中陪伴你。

每次获得诅咒时,提高 6 点最大生命值。

每打出一张攻击牌,获得 1 点格挡。

每次在营地休息时,可以向牌库添加一张牌。

接下来 5 场战斗开始时,获得 2 点力量。

每次消耗一张牌时,对随机一名敌人造成 1 点伤害。

拾取时,失去 15 点生命值并升级 3 张随机牌。

每向牌库添加一张获得格挡的牌时,为其附魔灵巧 2。

每次击破敌人格挡时,施加 2 层易伤。

每 5 个回合,获得 1 点能量。

你的回合开始时,再次打出上一张攻击牌或技能牌的副本。

拾取时,恢复 10% 的生命值。

每打出一张能力牌,对所有敌人造成 8 点伤害。

拾取时,提高 3 点最大生命值。

每爬升一层,获得 12 点金币。在商店消费后失效。

你的回合开始时,对所有敌人造成等于当前回合数的伤害。

若你在回合结束时没有格挡,获得 3 点格挡。

每 4 个回合,额外抽 2 张牌。

每场战斗开始时,失去 4 点生命值。

每场战斗开始时处于困惑状态。

含有“打击”的牌额外造成 1 点伤害。

每场战斗开始时,获得 3 点力量。

击败 5 名精英后,转化为强力遗物。

下一场战斗开始时,将 2 张晕眩牌洗入牌库。

每当你造成 4 点或更少未格挡攻击伤害时,增加至 5 点。

战斗结束时,提高 1 点最大生命值。

劣质仿冒品,没有任何效果。

每次进入营地时,下一场战斗开始时额外获得 1 点能量。

没有任何效果。

5 场战斗后,获得 3 件随机遗物。

没有药水时,额外获得 2 点敏捷。

第一回合开始时失去 1 点能量,其他所有回合开始时获得 1 点能量。

每场战斗中,第一次消耗技能牌时,将其副本加入手牌。

拾取时,酿造 5 瓶随机药水。

费用为 X 的牌效果额外增加 2。

卡牌奖励现在可以包含无色牌。

拾取时,获得牌库中一张牌的额外副本。

每次获得金币时,提高 1 点最大生命值。

打击和防御获得虚无属性。

拾取时,为最多 3 张攻击牌附魔锋利 3。

拾取时,为最多 3 张牌附魔机敏。

战斗结束时,若你没有受到伤害,升级所有卡牌奖励。

拾取时,提高 7 点最大生命值并恢复全部生命值。

所有商品享受 50% 折扣!

可以在营地选择任意数量的选项。

已附魔的攻击牌额外造成 9 点伤害。

拾取时,获得 5 次卡牌奖励。

拾取时,为一张攻击牌附魔动量 5。

战斗第一回合保留手牌。

拾取时,选择牌库中一张攻击牌或技能牌附魔皇家认证。

若你在回合结束时手牌为空,对所有敌人造成 20 点伤害。

每场精英战斗开始时,获得 2 点力量。

每次洗牌时,获得 6 点格挡。

每场战斗开始时,从 3 张随机无色牌中选择 1 张加入手牌。

每个卡牌奖励中有一张随机牌附魔迅捷 1。

你的回合开始时,获得 2 点力量,所有敌人获得 1 点力量。

每场战斗开始时,将 3 张飞刀加入手牌。

含有“随从”的牌造成双倍伤害并获得双倍格挡。

身上厄兆层数不少于生命值的敌人造成 50% 更少伤害。

每场战斗开始时,额外获得 3 个球体槽。