01

リソース

標準エナジー(毎ターン3)+オーブ枠(初期3)。オーブは持続的なパッシブとアクティブのリソース。フォーカスが全オーブ効果を増幅。

強み

  • オーブが毎ターン安定したパッシブ火力/防御を出す
  • フォーカスは全オーブに乗算で効く

弱み

  • フォーカスと枠が揃う前の序盤が遅い
  • オーブ管理の難しさ——イヴォーク順のミスが痛い
02

ビルド大全

25種類のアーキタイプを実戦評価で整理。

03

取得優先度

全キャラクターのカードをSからDで評価。