01

リソース

標準エナジー(毎ターン3)。サブリソースなし——筋力とブロック管理が全て。

強み

  • 基礎HPは最大の80
  • 「燃える血」による戦闘後回復

弱み

  • サイレントやディフェクトに比べ立ち上がりが遅い
  • 序盤に筋力パワーを引く依存度が高い
02

ビルド大全

25種類のアーキタイプを実戦評価で整理。

03

取得優先度

全キャラクターのカードをSからDで評価。