01

リソース

二重リソース: エナジー(毎ターン3)とスター(カードで生成、保持)。コストはエナジー/スター/両方。ミスマネジメントは空振りターンに直結。

強み

  • スターはターンをまたいで保持——巨大バーストが可能
  • 鍛造でソブリン・ブレードが戦闘中無限に伸びる

弱み

  • 二重リソースのミスが容赦なく空振りに繋がる
  • スターだけ/エナジーだけの事故手札
02

ビルド大全

25種類のアーキタイプを実戦評価で整理。

03

取得優先度

全キャラクターのカードをSからDで評価。