リソース
二重リソース: エナジー(毎ターン3)とスター(カードで生成、保持)。コストはエナジー/スター/両方。ミスマネジメントは空振りターンに直結。
強み
- スターはターンをまたいで保持——巨大バーストが可能
- 鍛造でソブリン・ブレードが戦闘中無限に伸びる
弱み
- 二重リソースのミスが容赦なく空振りに繋がる
- スターだけ/エナジーだけの事故手札
ビルド大全
25種類のアーキタイプを実戦評価で整理。
取得優先度
全キャラクターのカードをSからDで評価。

character · v0.109.0
エナジーに加え固有のスターリソースを扱う。スターは消費するまで保持でき、理論上は無限貯め可能。鍛造(フォージ)とスター火力で天井が高い。 カード優先度、ビルド、実戦ルートを学ぶ。
二重リソース: エナジー(毎ターン3)とスター(カードで生成、保持)。コストはエナジー/スター/両方。ミスマネジメントは空振りターンに直結。
25種類のアーキタイプを実戦評価で整理。
全キャラクターのカードをSからDで評価。