種類より先に役割を決める
オーブ札は即時ダメージ、継続ブロック、蓄積火力、または解放の引き金になる。現在の戦闘で必要な仕事から評価する。
- フロストは勝利条件でなくても準備時間を作れる。
- 素早く解放できるデッキではライトニングとグラスが伸びる。
- ダークは時間か、制御されたスロット順が必要。
集中力、スロット、生成速度の釣り合い
集中力はパッシブと解放を強化し、スロット追加は解放を遅らせる。十分な生成札がなければ、どちらも自動的に強くならない。
- すでに頻繁に生成できる時に集中力を取る。
- 高速循環より継続効果が重要な時にスロットを増やす。
- 起動前に何もしない支援札を増やしすぎない。
高アセンションの時間制限
Steamガイドは、低アセンションで通る遅い手順がA7以降では間に合わない点を重視する。即時防御、ドロー、決着手段が必要。
- 長期成長に頼る前に初動の防御を用意する。
- ドローとエナジーで、丸一ターンを失わずパワーを置く。
- 複数敵と高速エリート用の回答を残す。
参考資料
本稿は当サイト独自の要約です。基礎資料とコミュニティの見解は以下から確認できます。



