DATABASE · 570

Archives des cartes

Recherchez par personnage, type, rareté et coût.

570Cartes
7Personnage
5Type
Personnage
Type
Rareté
570 cartesBase locale du jeu
Heurt

Heurt

2Attack

Infligez 8 dégâts. Appliquez Vulnérable (2).

Défense

Défense

1Skill

Gagnez 5 d'Armure.

Frappe

Frappe

1Attack

Infligez 6 dégâts.

Colère

Colère

0Attack

Infligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.

Armement

Armement

1Skill

Gagnez 5 d'Armure. Améliorez une carte dans votre Main.

Mur de sang

Mur de sang

2Skill

Perdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure.

Saignée

Saignée

0Skill

Perdez 3 PV. Gagnez [energy:2].

Plaquage

Plaquage

1Attack

Infligez un montant de dégâts égal à votre Armure.

Percée

Percée

1Attack

Perdez 1 PV. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.

Scorie

Scorie

2Attack

Infligez 17 dégâts. Épuisez la carte du dessus de votre Pioche.

Ravage

Ravage

1Skill

Jouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.

Coup de boule

Coup de boule

1Attack

Infligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.

Vague de fer

Vague de fer

1Attack

Gagnez 5 d'Armure. Infligez 5 dégâts.

Poing en fusion

Poing en fusion

1Attack

Infligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.

Frappe perfectionnée

Frappe perfectionnée

2Attack

Infligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».

Frappe du pommeau

Frappe du pommeau

1Attack

Infligez 9 dégâts. Piochez 1 carte.

Frappe préparatoire

Frappe préparatoire

1Attack

Infligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.

Même pas mal

Même pas mal

1Skill

Gagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte.

Épée boomerang

Épée boomerang

1Attack

Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.

Coup de tonnerre

Coup de tonnerre

1Attack

Infligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.

Intimidation

Intimidation

1Skill

Appliquez Vulnérable (2).

Virilité

Virilité

1Skill

Gagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard.

Frappe jumelée

Frappe jumelée

1Attack

Infligez 5 dégâts 2 fois.

Frappe cendrée

Frappe cendrée

1Attack

Infligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.

Ivresse du combat

Ivresse du combat

0Skill

Piochez 3 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.

Gourdin

Gourdin

3Attack

Infligez 32 dégâts.

Harcèlement

Harcèlement

0Attack

Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.

Pacte brûlant

Pacte brûlant

1Skill

Épuisez 1 carte. Piochez 2 cartes.

Bouclier démoniaque

Bouclier démoniaque

0Skill

Perdez 1 PV. Octroyez à un autre joueur un montant d'Armure égal à votre Armure.

Démantèlement

Démantèlement

1Attack

Infligez 8 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.

Domination

Domination

1Skill

Gagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.

Tambour de guerre

Tambour de guerre

0Power

Piochez 2 cartes. Au début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche.

Mauvais œil

Mauvais œil

1Skill

Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 8 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.

Paré au combat

Paré au combat

2Skill

Gagnez [energy:1] pour chaque Attaque dans votre Main.

Ignorer la douleur

Ignorer la douleur

1Power

Lorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.

Viens te battre  !

Viens te battre  !

2Attack

Infligez 5 dégâts 2 fois. Gagnez 2 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force.

Barrière de flammes

Barrière de flammes

2Skill

Gagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.

Rituel oublié

Rituel oublié

1Skill

Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez [energy:3].

Prise au sol

Prise au sol

1Attack

Infligez 7 dégâts. Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant ce tour, infligez 5 dégâts à l'ennemi.

Hémokinésie

Hémokinésie

1Attack

Perdez 2 PV. Infligez 14 dégâts.

Rugissement de l'au-delà

Rugissement de l'au-delà

3Attack

Infligez 16 dégâts à TOUS les ennemis. Au début de votre tour, cette carte est jouée depuis la pile des cartes Épuisées.

Lame infernale

Lame infernale

1Skill

Ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.

Brasier

Brasier

1Power

Au début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.

Enflammer

Enflammer

1Power

Gagnez 2 de Force.

Jonglage

Jonglage

1Power

Ajoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.

Pillage

Pillage

1Attack

Infligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.

Rage

Rage

0Skill

Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.

Saccage

Saccage

1Attack

Infligez 9 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.