RANKING · S—D
Classement des cartes
Toutes les cartes classées de S à D.

Saignée
0SkillPerdez 3 PV. Gagnez [energy:2].

Pacte brûlant
1SkillÉpuisez 1 carte. Piochez 2 cartes.

Paré au combat
2SkillGagnez [energy:1] pour chaque Attaque dans votre Main.

Rituel oublié
1SkillSi vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez [energy:3].

Offrande
0SkillPerdez 6 PV. Gagnez [energy:2]. Piochez 3 cartes.

Pillage
1AttackInfligez 6 dégâts. Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.

Frappe du pommeau
1AttackInfligez 9 dégâts. Piochez 1 carte.

Second souffle
1SkillÉpuisez toutes les cartes de votre Main qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'Armure pour chaque carte Épuisée.

Rancune
0AttackInfligez 6 dégâts. Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, piochez 1 carte.

Attiser les flammes
1SkillÉpuisez votre Main. Piochez une carte pour chaque carte Épuisée.

Vicieux
1PowerLorsque vous appliquez Vulnérable, piochez 1 carte.

Sombre étreinte
2PowerLorsqu'une carte est Épuisée, piochez 1 carte.

Piétinement
3AttackInfligez 12 dégâts à TOUS les ennemis. Coûte 1 [energy:1] en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.

Pacte conclu
0AttackNe peut être joué que si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus. Infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.

Ivresse du combat
0SkillPiochez 3 cartes. Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.

Marqué au fer rouge
0SkillPerdez 1 PV. Épuisez 1 carte. Gagnez 1 de Force.

Appétit
1AttackInfligez 10 dégâts. Coup de grâce : augmentez vos PV Max de 3.

Provocation
1SkillGagnez 7 d'Armure. Appliquez Vulnérable (1).

Furie
1AttackInfligez 4 dégâts 2 fois. Épuisez une Attaque aléatoire de votre Main et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.

Colère
0AttackInfligez 6 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte à votre Défausse.

Barricade
3PowerVous ne perdez plus votre Armure au début de votre tour.

Gourdin
3AttackInfligez 32 dégâts.

Percée
1AttackPerdez 1 PV. Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.

Colosse
1SkillGagnez 5 d'Armure. Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.

Cruauté
1PowerLes ennemis Vulnérables subissent 25% de dégâts supplémentaires.

Forme démoniaque
3PowerAu début de votre tour, gagnez 2 de Force.

Démantèlement
1AttackInfligez 8 dégâts. Si l'ennemi est Vulnérable, infligez ces dégâts 2 fois.

Mauvais œil
1SkillGagnez 8 d'Armure. Gagnez 8 d'Armure de nouveau si vous avez Épuisé une carte pendant ce tour.

Ignorer la douleur
1PowerLorsqu'une carte est Épuisée, gagnez 3 d'Armure.

Feu démoniaque
2AttackÉpuisez votre Main. Infligez 7 dégâts pour chaque carte Épuisée ainsi.

Barrière de flammes
2SkillGagnez 12 d'Armure. Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.

Coup de boule
1AttackInfligez 9 dégâts. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.

Soulèvement infernal
2PowerLorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.

Hémokinésie
1AttackPerdez 2 PV. Infligez 14 dégâts.

Brasier
1PowerAu début de votre tour, perdez 1 PV. Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.

Enflammer
1PowerGagnez 2 de Force.

Insensible
2SkillGagnez 30 d'Armure.

Vague de fer
1AttackGagnez 5 d'Armure. Infligez 5 dégâts.

Rage
0SkillLorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'Armure.

Saccage
1AttackInfligez 9 dégâts. Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.

Ruée
2PowerÀ la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre Main est jouée sur un ennemi aléatoire.

Même pas mal
1SkillGagnez 8 d'Armure. Piochez 1 carte.

Virilité
1SkillGagnez 7 d'Armure. Épuisez 1 carte au hasard.

Coup de tonnerre
1AttackInfligez 4 dégâts et appliquez Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.

Uppercut
2AttackInfligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).

Agression
1PowerAu début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre Défausse dans votre Main et Améliorez-la.

Armement
1SkillGagnez 5 d'Armure. Améliorez une carte dans votre Main.

Frappe cendrée
1AttackInfligez 6 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte Épuisée.

Mur de sang
2SkillPerdez 2 PV. Gagnez 16 d'Armure.

Cascade
XSkillJouez les X cartes du dessus de votre Pioche.

Scorie
2AttackInfligez 17 dégâts. Épuisez la carte du dessus de votre Pioche.

Incendie
1AttackInfligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque autre Attaque que vous avez jouée ce tour.

Tambour de guerre
0PowerPiochez 2 cartes. Au début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche.

Prise au sol
1AttackInfligez 7 dégâts. Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant ce tour, infligez 5 dégâts à l'ennemi.

Juggernaut
2PowerLorsque vous gagnez de l'Armure, infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire.

Estropier
3AttackInfligez 15 dégâts. L'ennemi perd 10 de Force jusqu'à la fin du tour.

Poing en fusion
1AttackInfligez 10 dégâts. Doublez le nombre d'incidences de Vulnérable sur l'ennemi.

Frappe perfectionnée
2AttackInfligez 6 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».

Force primitive
0SkillTransformez toutes les Attaques de votre Main en Rocher gigantesque.

Bûcher
2PowerGagnez [energy:1] au début de chaque tour.

Rupture
1PowerLorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de Force.

Frappe préparatoire
1AttackInfligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.

Armure de pierre
1PowerGagnez 4 de Blindage.

Plaquage
1AttackInfligez un montant de dégâts égal à votre Armure.

Domination
1SkillGagnez 1 de Force pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.

Viens te battre !
2AttackInfligez 5 dégâts 2 fois. Gagnez 2 de Force. L'ennemi gagne 1 de Force.

Ravage
1SkillJouez la carte du dessus de votre Pioche et Épuisez-la.

Droite-gauche
1SkillLa prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.

En miettes
2AttackInfligez 5 dégâts. Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.

Épée boomerang
1AttackInfligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.

Jonglage
1PowerAjoutez une copie de la troisième Attaque que vous jouez chaque tour à votre Main.
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