01

Choisir pour le prochain problème

Une carte vaut surtout si elle résout un combat que le deck ne sait pas encore gérer. Identifiez ce rôle avant de comparer les récompenses.

  • Ajoutez assez tôt des dégâts immédiats pour les combats et les Élites.
  • Prenez Bloc, Faible ou contrôle quand les dégâts reçus sont la limite.
  • Choisissez une croissance lente seulement si le tour de préparation est viable.
02

Considérer le refus comme une récompense

Chaque carte ajoutée réduit la fréquence de vos meilleures cartes. Répéter un rôle déjà couvert peut être pire que ne rien prendre.

  • Refusez une carte qui dépend d'un soutien encore absent.
  • Préférez les cartes qui relient deux besoins, comme dégâts et pioche.
  • Gardez les bonnes cartes polyvalentes même sans étiquette d'archétype.
03

Faire le point avec améliorations et suppressions

Ces décisions doivent améliorer le prochain cycle du deck, pas suivre une liste fixe venue d'une autre partie.

  • Améliorez les coûts, la pioche et les cartes qui lancent le moteur.
  • Supprimez les bases faibles une fois leur fonction remplacée.
  • Réévaluez les cartes chères après chaque relique de boss.

Sources de recherche

Ce guide est une synthèse originale. Consultez les liens pour examiner les références et avis communautaires.